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/**
 * @class EditorAsset
 * @description 该类用于在编辑器环境中加载资源。
 * @建议类名 EditorAssetLoader
 */
class EditorAsset {
    constructor() { }

    /**
     * @method load
     * @description 加载资源的方法，该方法只在编辑器环境内有效。
     * @returns {Promise<null>} 返回一个 Promise 对象，解析为 null。
     * @建议方法名 loadAssets
     */
    static load(): Promise<null> {
        return new Promise((resolve) => {
            resolve(null);
            cc.warn("[EditorAsset]", "该函数只在编辑器环境内有效！");
        });
    }
}

export default EditorAsset;